AI 游戏开发教程:用 ChatGPT 做农场游戏设计(第 2 部分)
Hugging Face 的 AI 游戏开发教程第 2 部分演示如何用 ChatGPT 辅助农场游戏设计,向其提问后得到作物多样性、进阶系统等建议,并灰盒实现前两项。文章随后科普语言模型、Transformer 架构与 RLHF 原理,指出 ChatGPT 会一本正经地给出错误答案(如四元数解释),建议将其作为头脑风暴与加速工具而非替代开发流程。
Hugging Face 的 AI 游戏开发教程第 2 部分演示如何用 ChatGPT 辅助农场游戏设计,向其提问后得到作物多样性、进阶系统等建议,并灰盒实现前两项。文章随后科普语言模型、Transformer 架构与 RLHF 原理,指出 ChatGPT 会一本正经地给出错误答案(如四元数解释),建议将其作为头脑风暴与加速工具而非替代开发流程。
OpenAI Codex 已通过 OpenAI API 为 70 个不同应用提供支持,覆盖多种使用场景。Codex 是 OpenAI 面向开发者的代码生成模型,开发者可经 API 调用将其集成进各类应用中。
OpenAI 发布 GPT-3 和 Codex 新版本,新增编辑与插入功能,可对已有文本进行修改或插入内容,而不再局限于补全文本。
Hugging Face 发布教程,讲解如何从零训练用于 Python 代码补全的 GPT-2 模型 CodeParrot。
OpenAI 推出改进版 OpenAI Codex——将自然语言翻译为代码的 AI 系统,并于今日起通过 API 以私有测试版(private beta)形式发布。
Hugging Face 介绍如何用 BERT、GPT2 等预训练 checkpoint 热启动 encoder-decoder 模型,以跳过昂贵的预训练过程。