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第 161–166 条 · 共 166 条OpenAI Five 在本周末的 Finals 中连胜两局,击败 Dota 2 世界冠军战队 OG,成为首个在电竞项目中战胜世界冠军的 AI。原文指出,OpenAI Five 与 DeepMind 的 AlphaStar 此前都曾在私下击败过顶尖职业选手但输掉了现场直播的比赛,因此这也是 AI 首次在直播中战胜电竞职业选手。
推荐理由:原文点明这是 AI 首次在直播中战胜电竞职业选手,提供了与 AlphaStar 此前战绩的对照背景。
OpenAI 宣布训练出一个大规模无监督语言模型,能生成连贯段落,在多个语言模型基准上取得 state-of-the-art 表现,并在未经任务特定训练的情况下完成初步的阅读理解、机器翻译、问答和摘要任务。
OpenAI 宣布用一个可扩展、任务无关的系统在多种语言任务上取得 state-of-the-art 结果,并同步开源该系统。其方法结合了 transformer 与无监督预训练两个已有思路,结果表明监督学习方法搭配无监督预训练效果很好,作者希望这一结果能推动在更大、更多样数据集上开展相关研究。
推荐理由:原文点明了方法组合与可迁移结论,读者可据此理解监督学习配无监督预训练这一思路的价值。
OpenAI 表示自博弈让模拟 AI 无需专门设计环境即可自行发现铲球、躲闪、假动作、踢球、接球和鱼跃扑球等身体技能,并确保环境难度始终适合 AI 提升。结合此前 Dota 2 的自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统核心部分的信心在增加。
推荐理由:原文把 Dota 2 与足球自博弈结果并列,说明自博弈可迁移到不同环境并自动匹配难度。
OpenAI 表示其 Dota 2 结果表明,在算力充足时自博弈能把机器学习系统从远低于人类水平推到超人水平。系统在一个月内从勉强匹配高分玩家进步到击败顶尖职业选手,并在此后持续提升;作者指出监督学习受限于训练数据质量,而自博弈系统中可用数据会随智能体变强而自动改善。
推荐理由:原文点明自博弈让训练数据随智能体变强而自动变好,解释了为何系统能在一个月内快速超越职业选手。
OpenAI 宣布其开发的机器人在标准赛事规则下的 Dota 2 1v1 对战中击败了世界顶尖职业选手。该机器人完全通过自对弈从零学会游戏,不使用模仿学习或树搜索,OpenAI 称这是迈向在复杂真实人类场景中完成明确目标的 AI 系统的一步。