跳到正文
2018年12月14日周五
  1. OpenAI News44

    OpenAI:AI 训练如何扩展

    OpenAI 发现梯度噪声尺度这一统计指标可预测神经网络训练在多种任务上的并行化程度。由于复杂任务的梯度噪声更大,未来增大批量大小可能更有用,从而消除 AI 系统进一步增长的一个潜在限制。这些结果表明神经网络训练不必被视为神秘艺术,而可以被严格化和系统化。

2018年11月7日周三
  1. OpenAI News41

    OpenAI 用能量函数学习概念

    OpenAI 开发了一个能量模型(energy-based model),仅用 5 个示例即可快速学会识别并生成 near、above、between、closest、furthest 等以 2d 点集表达的概念。该模型还实现了跨领域迁移,能将在 2d 粒子环境中习得的概念用于解决 3 维物理机器人任务。

2018年6月11日周一
  1. OpenAI News66

    OpenAI 用无监督预训练在语言任务上取得 SOTA 结果

    OpenAI 宣布用一个可扩展、任务无关的系统在多种语言任务上取得 state-of-the-art 结果,并同步开源该系统。其方法结合了 transformer 与无监督预训练两个已有思路,结果表明监督学习方法搭配无监督预训练效果很好,作者希望这一结果能推动在更大、更多样数据集上开展相关研究。

    推荐理由:原文点明了方法组合与可迁移结论,读者可据此理解监督学习配无监督预训练这一思路的价值。

2018年5月16日周三
  1. OpenAI News61

    OpenAI 分析:2012年以来最大AI训练算力呈指数增长

    OpenAI 发布分析显示,自2012年以来最大规模AI训练所用算力以3.4个月翻倍的速度指数增长,同期累计增长超过300,000倍,而摩尔定律的翻倍周期为2年、同样条件下仅对应7倍增长。文章指出算力提升是AI进步的关键组成部分,若这一趋势延续,需要为远超当前能力的系统做好准备。

    推荐理由:给出了算力增长的量化趋势和与摩尔定律的对比,读者可据此理解AI能力扩张的速度背景。

2018年5月3日周四
2018年3月7日周三
  1. OpenAI News37

    OpenAI 发布可扩展的元学习算法 Reptile

    OpenAI 开发了名为 Reptile 的可扩展元学习算法,通过反复采样任务、执行随机梯度下降并将初始参数向该任务学到的最终参数更新来工作。Reptile 是 Shortest Descent 算法在元学习场景下的应用,数学上与 first-order MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒调用,计算效率与性能相当。

2018年2月20日周二
2018年2月7日周三
2018年1月31日周三
2017年10月11日周三
  1. OpenAI News61

    OpenAI 发现自博弈让 AI 自主学会体育动作技能

    OpenAI 表示自博弈让模拟 AI 无需专门设计环境即可自行发现铲球、躲闪、假动作、踢球、接球和鱼跃扑球等身体技能,并确保环境难度始终适合 AI 提升。结合此前 Dota 2 的自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统核心部分的信心在增加。

    推荐理由:原文把 Dota 2 与足球自博弈结果并列,说明自博弈可迁移到不同环境并自动匹配难度。

2017年6月13日周二
2017年4月6日周四
2017年3月16日周四
2016年12月21日周三
2016年6月21日周二