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11月11日周三
  1. The Decoder66

    Nvidia 发布 GR00T 2 世界-动作模型,用人类视频教机器人新任务

    Nvidia 发布新 AI 基础模型 GR00T 2,通过把人类视频中的动作迁移到机械臂来减少遥操作训练。它不再是从视觉-语言直接输出动作的 VLA 模型,而是世界-动作模型(WAM),同时预测下一步动作和用扩散模型预测短期未来视频,从而在不同机器人形态间迁移动作序列。

11月10日周二
11月6日周五
  1. Hugging Face Blog62

    NVIDIA 为 Cosmos 3 开源模型家族新增四个交互式世界仿真检查点

    NVIDIA 为 Cosmos 3 模型家族新增四个开源权重检查点,用于生成交互式世界仿真和多传感器多视角驾驶场景:Cosmos3-Nano-Transfer-Auto 生成多视角驾驶数据。

    推荐理由:四个检查点分别对应驾驶数据生成、流式仿真、模拟器渲染和双臂机器人动作预测,读者可据此判断各自适配的落地场景。

10月28日周三
  1. Hugging Face Blog74

    Liquid AI 发布 LFM3 系列:单一骨干衍生六款 2B 级多模态模型

    Liquid AI 发布新一代 LFM3 系列,以 LFM3-1.7B-Base 为共享骨干衍生出文本、视觉、音频、omni 和决策共六款 2B 级模型,全部开源并可在 Hugging Face 下载。

    推荐理由:原文给出架构改动、基准对比和微调入口,读者可据此评估 2B 级模型能否替代自己的通用大模型。

10月21日周三
  1. NVIDIA Blog61

    NVIDIA 扩展 Nemotron、Kumo、Cosmos 等开放模型组合

    NVIDIA 扩展其在语言、机器人、生物和量子计算领域的开放模型组合,包括 Nemotron 3.5 Super VL、Nemotron 3.5 Bolt、Nemotron Retriever、Kumo、Cosmos 3.5、Alpamayo 2 Edge、BioNeMo 和 Ising,供开发者用本地数据定制并部署在自有基础设施上。

    推荐理由:原文逐项列出各模型的开放入口和合作方,读者可据此判断哪些能力已可直接取用。

10月16日周五
10月14日周三
10月11日周日
10月6日周二
7月8日周三
4月13日周一
1月16日周五
  1. Google DeepMind57

    Google DeepMind 发布 D4RT 动态4D重建与跟踪模型

    Google DeepMind 发布 D4RT(Dynamic 4D Reconstruction and Tracking),一个统一的4D场景重建与跟踪AI模型,采用编码器-解码器 Transformer 架构和基于查询的机制,通过回答“视频中给定像素在任意时间、指定相机视角下位于3D空间何处”这一问题,用单一接口完成点跟踪、点云重建和相机位姿估计等任务。

1月6日周二
2025年3月18日周二
  1. Hugging Face Blog74

    NVIDIA 在 GTC 2025 发布 Cosmos Transfer、Physical AI Dataset 与 Isaac GR00T N1 三项开源成果

    NVIDIA 在 GTC 大会上发布三项面向物理 AI 开发者的开源成果:世界基础模型 Cosmos Transfer、开源数据集 Physical AI Dataset,以及首个通用人形机器人推理开源模型 Isaac GR00T N1。

    推荐理由:梳理了三项开源发布的具体规格与架构细节,便于开发者评估可直接复用的模型与数据资源。

2019年10月15日周二
  1. OpenAI News72

    OpenAI 用机器人手在模拟训练中学会解魔方

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机器人手解开魔方。训练完全在模拟环境中进行,使用了与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并结合一种名为 Automatic Domain Randomization (ADR) 的新技术。系统能应对训练中未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰,表明强化学习可解决物理世界中要求极高灵巧度的问题。

    推荐理由:原文点明训练完全在模拟中完成并迁移到物理世界,读者可据此理解强化学习在真实机器人上的可行性路径。