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2018年10月31日周三
2018年4月18日周三
2018年3月7日周三
  1. OpenAI News37

    OpenAI 发布可扩展的元学习算法 Reptile

    OpenAI 开发了名为 Reptile 的可扩展元学习算法,通过反复采样任务、执行随机梯度下降并将初始参数向该任务学到的最终参数更新来工作。Reptile 是 Shortest Descent 算法在元学习场景下的应用,数学上与 first-order MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒调用,计算效率与性能相当。

2017年10月26日周四
2017年10月11日周三
2017年8月16日周三
  1. OpenAI News60

    OpenAI 解释 Dota 2 系统靠自博弈超越职业选手

    OpenAI 表示其 Dota 2 结果表明,在算力充足时自博弈能把机器学习系统从远低于人类水平推到超人水平。系统在一个月内从勉强匹配高分玩家进步到击败顶尖职业选手,并在此后持续提升;作者指出监督学习受限于训练数据质量,而自博弈系统中可用数据会随智能体变强而自动改善。

    推荐理由:原文点明自博弈让训练数据随智能体变强而自动变好,解释了为何系统能在一个月内快速超越职业选手。

2017年7月27日周四
2017年3月24日周五
2016年12月21日周三