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2023年10月24日周二
2023年6月12日周一
2023年5月31日周三
  1. OpenAI News66

    OpenAI 用过程监督提升数学推理并取得新 SOTA

    OpenAI 训练的模型通过奖励每一步正确的推理过程(过程监督)而非仅奖励最终答案(结果监督),在数学问题求解上取得新的 SOTA。原文指出过程监督除提升性能外,还能直接训练模型产出经人类认可的 chain-of-thought,带来对齐层面的收益。

    推荐理由:原文对比了过程监督与结果监督的差异,读者可据此理解奖励每一步推理对性能和对齐的双重作用。

2023年5月9日周二
2023年3月17日周五
2023年1月11日周三
2022年5月23日周一
2022年4月13日周三
2022年2月2日周三
2021年10月25日周一
2021年9月23日周四
2021年7月15日周四
2021年6月10日周四
2021年3月9日周二
2020年9月4日周五
2020年5月28日周四
2020年5月5日周二
  1. OpenAI News54

    OpenAI 发布 AI 训练效率分析:ImageNet 训练算力需求每 16 个月减半

    OpenAI 发布一项分析显示,自 2012 年以来,训练神经网络达到相同 ImageNet 分类性能所需的算力每 16 个月减少一半;达到 AlexNet 水平如今所需算力仅为 2012 年的 1/44,同期摩尔定律只能带来 11 倍成本改善。作者据此指出,在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过了经典硬件效率提升。

2020年1月23日周四
2019年12月5日周四
2019年12月3日周二
2019年9月19日周四
  1. OpenAI News55

    OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 的研究

    OpenAI 用人类反馈微调了 774M 参数的 GPT-2 语言模型,使其在多项任务上匹配外部标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身一致。摘要任务中,标注者偏好整句照抄输入(OpenAI 只要求他们保证准确性),模型因此学会了复制;该任务耗费 60k 人类标注,而多种风格续写等简单任务只需 5k。

2019年9月17日周二
  1. OpenAI News61

    OpenAI:多智能体捉迷藏游戏中涌现出渐进复杂的工具使用

    OpenAI 报告在新的模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们在简单游戏中逐步发现愈发复杂的工具使用,累计形成六种不同的策略与反策略,其中部分策略是作者此前不知道环境所支持的。这种简单环境中的自监督涌现复杂性表明,多智能体协同适应有朝一日可能产生极其复杂和智能的行为。

    推荐理由:原文以捉迷藏游戏为例说明多智能体对抗如何催生出连作者都未预料的工具使用策略,可帮助理解涌现行为的研究路径。

2019年8月22日周四
2019年7月10日周三
  1. OpenAI News31

    OpenAI:为什么负责任的 AI 开发需要安全合作

    OpenAI 发布政策研究论文,提出四项可立即实施的策略以推动 AI 安全规范的长期行业合作:沟通风险与收益、技术协作、提高透明度和激励标准。OpenAI 指出行业竞争压力可能引发集体行动问题,导致 AI 公司在安全上投入不足,希望这些策略能促进安全开发合作并带来更好的全球成果。

2019年3月21日周四
  1. OpenAI News41

    OpenAI:基于能量模型的隐式生成与泛化方法研究

    OpenAI 在能量模型(EBM)的稳定与可扩展训练上取得进展,生成样本的质量和泛化能力优于现有模型。EBM 生成过程会投入更多算力持续优化答案,在低温下可生成与 GAN 竞争的样本,同时具备基于似然模型的模式覆盖保证。OpenAI 希望这些发现能推动对这一模型类别的进一步研究。

2019年3月6日周三
2019年2月19日周二
  1. OpenAI News36

    AI 安全需要社会科学家

    OpenAI 发布论文,主张长期 AI 安全研究需要社会科学家参与,以确保 AI 对齐算法在真实人类参与时依然有效。论文指出,将先进 AI 系统与人类价值对齐需要解决人类理性、情绪与偏见心理学方面的诸多不确定性,旨在推动机器学习与社会科学界的合作,OpenAI 计划全职招聘社会科学家。

2018年12月14日周五
  1. OpenAI News44

    OpenAI:AI 训练如何扩展

    OpenAI 发现梯度噪声尺度这一统计指标可预测神经网络训练在多种任务上的并行化程度。由于复杂任务的梯度噪声更大,未来增大批量大小可能更有用,从而消除 AI 系统进一步增长的一个潜在限制。这些结果表明神经网络训练不必被视为神秘艺术,而可以被严格化和系统化。

2018年11月7日周三
  1. OpenAI News41

    OpenAI 用能量函数学习概念

    OpenAI 开发了一个能量模型(energy-based model),仅用 5 个示例即可快速学会识别并生成 near、above、between、closest、furthest 等以 2d 点集表达的概念。该模型还实现了跨领域迁移,能将在 2d 粒子环境中习得的概念用于解决 3 维物理机器人任务。

2018年6月11日周一
  1. OpenAI News66

    OpenAI 用无监督预训练在语言任务上取得 SOTA 结果

    OpenAI 宣布用一个可扩展、任务无关的系统在多种语言任务上取得 state-of-the-art 结果,并同步开源该系统。其方法结合了 transformer 与无监督预训练两个已有思路,结果表明监督学习方法搭配无监督预训练效果很好,作者希望这一结果能推动在更大、更多样数据集上开展相关研究。

    推荐理由:原文点明了方法组合与可迁移结论,读者可据此理解监督学习配无监督预训练这一思路的价值。

2018年5月16日周三
  1. OpenAI News61

    OpenAI 分析:2012年以来最大AI训练算力呈指数增长

    OpenAI 发布分析显示,自2012年以来最大规模AI训练所用算力以3.4个月翻倍的速度指数增长,同期累计增长超过300,000倍,而摩尔定律的翻倍周期为2年、同样条件下仅对应7倍增长。文章指出算力提升是AI进步的关键组成部分,若这一趋势延续,需要为远超当前能力的系统做好准备。

    推荐理由:给出了算力增长的量化趋势和与摩尔定律的对比,读者可据此理解AI能力扩张的速度背景。

2018年5月3日周四
2018年3月7日周三
  1. OpenAI News37

    OpenAI 发布可扩展的元学习算法 Reptile

    OpenAI 开发了名为 Reptile 的可扩展元学习算法,通过反复采样任务、执行随机梯度下降并将初始参数向该任务学到的最终参数更新来工作。Reptile 是 Shortest Descent 算法在元学习场景下的应用,数学上与 first-order MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒调用,计算效率与性能相当。

2018年2月20日周二
2018年2月7日周三
2018年1月31日周三
2017年10月11日周三
  1. OpenAI News61

    OpenAI 发现自博弈让 AI 自主学会体育动作技能

    OpenAI 表示自博弈让模拟 AI 无需专门设计环境即可自行发现铲球、躲闪、假动作、踢球、接球和鱼跃扑球等身体技能,并确保环境难度始终适合 AI 提升。结合此前 Dota 2 的自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统核心部分的信心在增加。

    推荐理由:原文把 Dota 2 与足球自博弈结果并列,说明自博弈可迁移到不同环境并自动匹配难度。

2017年6月13日周二