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2021年9月23日周四
2021年8月10日周二
2021年3月4日周四
  1. OpenAI News44

    CLIP 中的多模态神经元

    OpenAI 发现 CLIP 中存在多模态神经元,对同一概念无论以字面、符号还是概念形式呈现都会产生响应。这一发现可能解释了 CLIP 对概念的意外视觉呈现进行准确分类的原因,也是理解 CLIP 及类似模型所学习的关联与偏见的重要一步。

2021年1月5日周二
2020年6月17日周三
  1. OpenAI News41

    Image GPT:用 Transformer 生成图像

    OpenAI 发现,与训练语言相同的 Transformer 模型在像素序列上训练后,可以生成连贯的图像补全与样本。通过建立样本质量与图像分类准确率的相关性,研究显示其最佳生成模型所含特征在无监督设定下可与顶级卷积网络竞争。

2020年4月30日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 开源音乐生成模型 Jukebox

    OpenAI 发布 Jukebox,一个能以原始音频形式生成多种音乐流派和歌手风格音乐的神经网络,其中包含初步的歌唱能力。OpenAI 同时开源了模型权重和代码,并提供了一个用于浏览生成样本的工具。

    推荐理由:原文说明了模型能生成的音频形态与开放程度,读者可据此判断其可复用性。

2019年11月5日周二
  1. OpenAI News72

    OpenAI 发布 GPT-2 最大 1.5B 参数版本,完成分阶段发布

    OpenAI 发布 GPT-2 最大的 1.5B 参数版本,同时开放代码和模型权重以便利对 GPT-2 输出的检测,这是 GPT-2 分阶段发布的最终模型。作者表示自 8 月以来已有更大的语言模型发布,但仍按原计划推进,希望这一完整分阶段发布流程能为未来强大模型的开发者提供参考,并继续与 AI 社区讨论负责任的发布方式。

    推荐理由:原文交代了分阶段发布计划的收尾背景,读者可借此理解负责任发布这一做法的完整流程。

2019年10月15日周二
  1. OpenAI News72

    OpenAI 用机器人手在模拟训练中学会解魔方

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机器人手解开魔方。训练完全在模拟环境中进行,使用了与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并结合一种名为 Automatic Domain Randomization (ADR) 的新技术。系统能应对训练中未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰,表明强化学习可解决物理世界中要求极高灵巧度的问题。

    推荐理由:原文点明训练完全在模拟中完成并迁移到物理世界,读者可据此理解强化学习在真实机器人上的可行性路径。

2019年9月19日周四
  1. OpenAI News55

    OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 的研究

    OpenAI 用人类反馈微调了 774M 参数的 GPT-2 语言模型,使其在多项任务上匹配外部标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身一致。摘要任务中,标注者偏好整句照抄输入(OpenAI 只要求他们保证准确性),模型因此学会了复制;该任务耗费 60k 人类标注,而多种风格续写等简单任务只需 5k。

2019年9月17日周二
  1. OpenAI News61

    OpenAI:多智能体捉迷藏游戏中涌现出渐进复杂的工具使用

    OpenAI 报告在新的模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们在简单游戏中逐步发现愈发复杂的工具使用,累计形成六种不同的策略与反策略,其中部分策略是作者此前不知道环境所支持的。这种简单环境中的自监督涌现复杂性表明,多智能体协同适应有朝一日可能产生极其复杂和智能的行为。

    推荐理由:原文以捉迷藏游戏为例说明多智能体对抗如何催生出连作者都未预料的工具使用策略,可帮助理解涌现行为的研究路径。

2019年8月20日周二
  1. OpenAI News76

    OpenAI 发布 774M 参数 GPT-2 模型并开源法律协议

    OpenAI 在发布 124M 小模型、分阶段发布 355M 中模型及相关误用与社会效益研究后,正式发布 774M 参数的 GPT-2 语言模型。同时发布一份开源法律协议,方便组织之间发起模型共享合作,并公布技术报告介绍其与 AI 研究社区协调发布规范的经验。

    推荐理由:原文交代了分阶段发布路径与配套法律协议,读者可了解其模型共享合作的落地方式。

2019年4月25日周四
2019年4月23日周二
2019年4月15日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI Five 连胜 Dota 2 世界冠军 OG

    OpenAI Five 在本周末的 Finals 中连胜两局,击败 Dota 2 世界冠军战队 OG,成为首个在电竞项目中战胜世界冠军的 AI。原文指出,OpenAI Five 与 DeepMind 的 AlphaStar 此前都曾在私下击败过顶尖职业选手但输掉了现场直播的比赛,因此这也是 AI 首次在直播中战胜电竞职业选手。

    推荐理由:原文点明这是 AI 首次在直播中战胜电竞职业选手,提供了与 AlphaStar 此前战绩的对照背景。

2019年3月26日周二
2019年3月21日周四
  1. OpenAI News41

    OpenAI:基于能量模型的隐式生成与泛化方法研究

    OpenAI 在能量模型(EBM)的稳定与可扩展训练上取得进展,生成样本的质量和泛化能力优于现有模型。EBM 生成过程会投入更多算力持续优化答案,在低温下可生成与 GAN 竞争的样本,同时具备基于似然模型的模式覆盖保证。OpenAI 希望这些发现能推动对这一模型类别的进一步研究。

2019年2月14日周四
2018年11月7日周三
  1. OpenAI News41

    OpenAI 用能量函数学习概念

    OpenAI 开发了一个能量模型(energy-based model),仅用 5 个示例即可快速学会识别并生成 near、above、between、closest、furthest 等以 2d 点集表达的概念。该模型还实现了跨领域迁移,能将在 2d 粒子环境中习得的概念用于解决 3 维物理机器人任务。

2018年10月31日周三
2018年10月22日周一
  1. OpenAI News46

    OpenAI 提出迭代放大:用任务分解学习超越人类规模的复杂目标

    OpenAI 提出一种名为迭代放大(iterated amplification)的 AI 安全技术,通过把任务分解为更简单的子任务来指定超越人类规模的复杂行为与目标,而非提供标注数据或奖励函数。该想法仍处极早期,目前仅在简单的玩具算法领域完成实验,但 OpenAI 认为它可能成为一种可扩展的 AI 安全路径,因此决定先以初步状态公开。

2018年8月23日周四
2018年8月6日周一
2018年7月18日周三
2018年7月9日周一
  1. OpenAI News44

    Glow:更好的可逆生成模型

    OpenAI 推出可逆生成模型 Glow,采用可逆 1x1 卷积,简化了此前可逆生成模型的架构。Glow 能生成逼真的高分辨率图像、支持高效采样,并能发现可用于操纵数据属性的特征。OpenAI 同时开源了模型代码并上线在线可视化工具供人探索。

2018年7月4日周三
2018年6月25日周一
2018年6月11日周一
  1. OpenAI News66

    OpenAI 用无监督预训练在语言任务上取得 SOTA 结果

    OpenAI 宣布用一个可扩展、任务无关的系统在多种语言任务上取得 state-of-the-art 结果,并同步开源该系统。其方法结合了 transformer 与无监督预训练两个已有思路,结果表明监督学习方法搭配无监督预训练效果很好,作者希望这一结果能推动在更大、更多样数据集上开展相关研究。

    推荐理由:原文点明了方法组合与可迁移结论,读者可据此理解监督学习配无监督预训练这一思路的价值。

2018年5月3日周四
2018年4月18日周三
2018年2月15日周四
2018年2月7日周三
2017年10月26日周四
2017年10月11日周三
  1. OpenAI News61

    OpenAI 发现自博弈让 AI 自主学会体育动作技能

    OpenAI 表示自博弈让模拟 AI 无需专门设计环境即可自行发现铲球、躲闪、假动作、踢球、接球和鱼跃扑球等身体技能,并确保环境难度始终适合 AI 提升。结合此前 Dota 2 的自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统核心部分的信心在增加。

    推荐理由:原文把 Dota 2 与足球自博弈结果并列,说明自博弈可迁移到不同环境并自动匹配难度。

2017年9月14日周四
2017年8月16日周三
  1. OpenAI News60

    OpenAI 解释 Dota 2 系统靠自博弈超越职业选手

    OpenAI 表示其 Dota 2 结果表明,在算力充足时自博弈能把机器学习系统从远低于人类水平推到超人水平。系统在一个月内从勉强匹配高分玩家进步到击败顶尖职业选手,并在此后持续提升;作者指出监督学习受限于训练数据质量,而自博弈系统中可用数据会随智能体变强而自动改善。

    推荐理由:原文点明自博弈让训练数据随智能体变强而自动变好,解释了为何系统能在一个月内快速超越职业选手。

2017年8月11日周五
2017年7月27日周四
2017年7月20日周四
2017年7月17日周一